ぐれいすたーりんぐ

むくどりんのぶろぐ

2014-01-01から1年間の記事一覧

久しぶりに

更新してみようと思って記事を見返したけど 2014年の4~6月まで更新してて 何故かもう1個ブログを創り、そちらは1月~3月まで更新していたので 地味に6ヶ月は更新していたみたい。 すごい。

「草創と守文と孰れが難き」とサービスのデザイン心得

貞観政要を読みたいと思っていたけど読んだことがなくて 帝王学―「貞観政要」の読み方 (日経ビジネス人文庫) 作者: 山本七平 出版社/メーカー: 日本経済新聞社 発売日: 2001/03 メディア: 文庫 購入: 13人 クリック: 186回 この商品を含むブログ (35件) を見…

アカウント認証

ってさながら寄生虫だよね。 アカウント連携からそのうち本家を食い破ろうとするみたいな mixiとFacebook、Twitterみたい。

大企業はデザイン思考の夢を見れるか

デザイン思考を語る上で欠かせない存在が、その手法の元になったIDEOです。 に出版されたティムブラウンの「デザイン思考が世界を変える」が、今月5月10日に文庫として販売されたので、久しぶりに読んでみました。 デザイン思考が世界を変える (ハヤカワ・ノ…

ライトノベルの「絵買い」から見る購買行動の分析

飲んだ後に電車で読んでて思いついたのでさっくり書く。 東浩紀のゲーム的リアリズムの誕生 ゲーム的リアリズムの誕生~動物化するポストモダン2 (講談社現代新書) 作者: 東浩紀 出版社/メーカー: 講談社 発売日: 2007/03/16 メディア: 新書 購入: 34人 クリ…

サービスデザインの視点からからソフトコンテンツの未来を考える。

どうも、むくどりです。(とかって書くとブロガーっぽいですね。) 最近宇野常寛さんの「日本文化の論点」という書籍を読みました。 日本のソフト(マンガやアニメ等)をそのまま売るのではなく、ソフトを楽しむハード(二次創作文化等)を売り込むべきだという…

初めて知ったオンラインゲーム

こんな記事を見つけた。 “まったり系”MMORPG「ストーンエイジ Mobile」の正式サービスが本日スタート。国産MMORPGの一つとして知られるあのタイトルがスマホで登場 - 4Gamer.net 「ストーンエイジ」という名前はとても馴染みが深い。 やったことはないけれど…

ITビジネスの原理 10分対談 個人的まとめ

ちょっと前に書いたITビジネスの原理の10分対談の紹介 【4/18迄限定公開】メディアーティスト 落合 陽一 x 尾原 和啓 10分対談

ITビジネスの原理から見る今後の出版ビジネス

久しぶりに記事を書く。 最近読んだ「ITビジネスの原理」という書籍が面白かったので紹介。 書籍自体も面白いんだけど、Youtubeにあげてある「10分対談」という企画が非常に面白い。(2014/04/08まで公開) IT、情報技術が世界に何をもたらして、変化していき…